WordPress 主题作者和版本等信息的调用
在写关于主题的文章中涉及到主题最新版本和最新更新日期,不可能每次更新都去修改文章吧,于是想到从数据库中调用再通过简码(短代码)引用,奇怪的是引用在文章中成功了,但文章后面的评论及评论框都没有了,折腾一番也没能解决。最后想到了style.css文件,因为后台关于主题的相关信息就是从这个文件中调用的。
在写关于主题的文章中涉及到主题最新版本和最新更新日期,不可能每次更新都去修改文章吧,于是想到从数据库中调用再通过简码(短代码)引用,奇怪的是引用在文章中成功了,但文章后面的评论及评论框都没有了,折腾一番也没能解决。最后想到了style.css文件,因为后台关于主题的相关信息就是从这个文件中调用的。
小王子心心念的CSP电子证书终于可以下载了,纸质证书应该也快了吧,初赛二等奖的证书虽然在助力升学上没啥用,但毕竟是参加信奥赛的第一站证书。
之前折腾主题的时候感觉Font Awesome太过庞大,好多图标字体基本都用不上,加载起来太慢了,于是自己折腾了一套简单的图标字体,但在完善主题过程中才发现字体太少不够用(有些图标当时没想到),重新折腾又要重新来一次太麻烦。于是想到可以用css的content,通过伪元素将一些符合的unicode字符集插入其中。
从报名到初赛到复赛(省赛),从复赛到决赛(国赛)再到收到证书,历时半年,终于收到证书啦!
通过创作游戏,了解游戏制作步骤,熟悉整个游戏的流程。
三体讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。其第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖。
第一次做主题,也没想到好的主题名字,既然是6月份所作,就暂时命名June吧。主题是非有亮点大家自行寻找吧!因为是自用,所有的功能和样式都是根据自己喜好折腾。
通过项目《精灵进化》的制作,熟悉游戏过程中角色的移动和变化及游戏结束效果。
儿时的夏天真热,没有空调,没有电扇,吃根冰棍都奢侈,一把大蒲扇摇来摇去整天不离手,植物的叶子全让白花花的大太阳炙烤得萎靡不振,只有蝉在不知疲倦地鸣唱,唱得人心里莫名的躁。
CSP-JS 2022第一轮认证已于9月18日结束,考完当天下午老师整理试卷并分享了估分链接,结果不算理想,当然官方的成绩还没正式公布,最终结果还未知。
通过Python制作游戏《深渊历险记》,体验项目设计与开发的过程,提升问题拆分和项目规划等能力。
通过Python创作游戏《穿越大峡谷》,从而熟悉卷轴背景、角色切换和飞行及随机出现、计分功能和退出功能的实现。